本屆計劃與「彰化溪州與泥共好」、「屏東赤山社區發展協會」及「屏東高士社區發展協會」共同合作,除了保有計劃的共創精神,設計團隊更強化了數位平台的連結應用,期待能提升在地資訊的流通性。


● 蹲點創新社區:彰化溪州莿仔埤圳產業文化協會「與泥共好」 
● 設計行動團隊:大同大學-媒體設計學系 師生團隊(邱品瑜老師、許庭棫、季芃槿、張主佩、楊芷翎)

▌簡介說明

彰化溪州位於濁水溪流域,溪水引進的濁黑泥土為地方培育出口感香Q飽滿的溪州米,為了突顯農村特色和歷史悠久的建築特色,莿仔埤圳產業文化協會以「與泥共好」的品牌,推廣街區走讀及鄉村牛耕文化,期待讓更多人認識濁水溪流域文化,也讓日漸消逝的農村文化得以延續。

鄉村聚落都有人力不足的狀況,為了在推動地方事務和人力短缺之間找到平衡,設計團隊將時下流行的解謎遊戲結合線上線下平台,讓數位成為解方,增加進入社區的趣味點。

▌設計要點

① 線上互動式體驗:
以現今熱門的解謎遊戲,帶入溪州歷史景點的故事,不論是團客或散客都可以藉由數位平台的使用展開街區走讀,除了能彌補社區人力空缺,也提供旅人更多樣化體驗溪州的方式。


▲ 將街區走讀體驗與「與泥共好」的官方LINE連結,邀請遊客加入探索溪州的行列,讓行程更有彈性。

② 解謎走讀包:
團隊將線上設計延伸到線下,產生出實體走讀包,提供親子遊客另一種親近溪州的方式,有別於課堂學習單的形式,運用吸睛的字卡、圖卡、貼紙等不同形態,為孩子提供寓教於樂的體驗,預期透過走讀包的量產,增加社區收入。


▲ 走讀包的設計讓孩童用輕鬆有趣的方式了解溪州歷史故事,協助推廣地方文化,也成為另一種伴手禮的選項。

③ IP設計:
溪州黑泥為地方特色,除了培育農作物,也成為外界對溪州的重要印象,設計團隊以此設計出造型可愛的「泥伯伯」,強化旅人對溪州的印象,設計物也可延伸使用,設計周邊小物。


▲ 以泥伯伯做為串接地方行程的引路人,以IP的概念出發,強化品牌印象,也可延伸產出其它周邊小物。

▌這趟設計旅程中…

[彰化溪州-與泥共好]團隊:

⟣⟣ 第一次深入地和設計團隊合作,過程中有很多挑戰和嘗試。不論是設計團隊進到地方或是地方團隊要完整表述想法,各方都需要花心思、費功夫,這真的不是一件容易的任務,對今年的成果覺得完全是符合預期。

[大同大學]季芃槿同學

⟣⟣ 參加這次的計畫,讓我發現台灣其實有許多人默默為地方社區努力,他們透過保存歷史、推動文化活動,讓地區特色得以延續並持續發展,很高興自己能成為其中一份子,也讓我明白,每一點小小的付出,都是讓社區變得更好的關鍵力量。


● 蹲點創新社區:屏東赤山社區發展協會 
● 設計行動團隊:國立高雄科技大學 -工業設計系 師生團隊(王藝蓁老師、鍾雯惠、陳妍蓁、徐奕峰)

▌簡介說明


赤山社區為拓展公共服務,結合農特產品販售及「老厝54」空間的營運,希望能增加社區盈收、嘉惠更多村民,如何能在既有的基礎往上疊加,創造出更多的可能性,為本次設計的重點。

高科大設計團隊盤點社區現況後,重新建立品牌識別、設計LOGO,將其延伸到產品包裝、DM文宣等,將赤山打造成為連結萬巒鄉各個景點的集散地,串連區域共好共榮。

▌設計要點

① 「老厝54」空間優化:
社區將老宅重新活化,以「老厝54」品牌華麗變身。為了賦予據點指標性的意義,設計團隊以「HUB54」的概念,將它打造為到訪萬巒鄉的必訪之地,除了提供舒適的用餐環境,另以雷雕地圖完整呈現鄉內景點,透過互動設計為空間和遊客增加更多連結。


▲ 以雷雕大型地圖增加老厝54的亮點,活動式的地圖設計也讓遊客有更多的體驗互動。

② 導覽手冊設計:
延續「HUB54」的概念,透過文宣DM,系統化整理出在地遊程、特色景點及地方物產的資訊,增加資訊流通的便利性,相對能延長遊客駐足停留的時間、增加銷售機會。


▲ 重製DM設計,將DM體積摺頁縮小,變成小方型的形狀,方便好攜帶。

③ 「赤赤好」品牌LOGO、產品包裝:
以拼貼概念設計「赤赤好」品牌LOGO,呈現地方農特產品、生態保育、友善環境等理念,圖像方式更容易和消費者進行溝通說明。選定暢銷品項「沐浴乳&洗髮露套組」進行包裝設計、提升質感及銷量。 


▲ 拆解LOGO元素重新組合,設計成為禮袋及產品包裝,提升產品質感及消費者的購買欲。

赤山社區07.jpg

▌這趟設計旅程中…

[赤山社區發展協會]團隊:

⟣⟣ 成果發表會時,我們內心是非常的感動的,設計團隊把我們想要的、擁有的、想改變的,通通都到位了。非常感謝中華電信基金會、5% Design Action、老師學生的用心,讓社區可以擁有新的樣貌。

[高雄科技大學]鍾雯惠同學

⟣⟣ 參與計畫後,我深刻體會到協作的重要性。從設計初期到實地落實,每一步都考驗著團隊的溝通與執行能力。這次的經驗讓我明白,設計的意義在於為使用者帶來改變;透過實踐,體會到設計與生活應該是緊密結合,與社區共同創造的過程不僅充滿意義,更是難得的學習與挑戰。


● 蹲點創新社區:屏東高士社區發展協會 
● 設計行動團隊:東海大學-工業設計系 師生團隊(郭家瑋老師、林雅丰、徐苡宸、康家瑜、蘇庭誼)

▌簡介說明

位於屏南的高士為排灣族部落,有著名的網紅打卡景點白色鳥居、豐富的文化資產及生態樣貌,受限於青壯年人口外移,推展部落遊程及公共事務的過程難以面面俱到,如何善用數位科技解決部落現況,成為設計團隊本次的課題。

部落在過去曾搭設許多平台進行廣宣,但因屬性及溝通主題各異,反而導致資源對接的不友善。設計團隊為社區建置官方網站,讓部落資訊更有系統的被整理之外,藉此過程重新盤點部落重要文物、歷史故事。

▌設計要點

① 建置官方網站:
社區事務龐雜且人力有限,官方網站的建置能提供外來者更友善的搜尋平台,減少部落人工處理的耗時費力。建置資料的過程,同步將地方風土、歷史文化、生態樣貌等重要資料盤點輸出,保留高士重要文化資產。


▲ 藉由官網將社區資訊整併、進行資訊分層分級,提供統一的宣傳管道也方便社區後續管理,外來遊客也可以更直觀的獲取社區資訊。

② 線上線下串連:
建置官網後,希望遊客實際到訪社區時也能將網站上的資訊做相對應處理,將增加指示說明牌及QR CODE,提供遊客即時搜尋資訊的方式,也能更直觀的認識社區,降低社區導覽員的負擔。


▲ 808農場為高士社區種植椴木香菇與特色植物的農地,透過地圖及QRCODE的規劃,讓部落園區及特點一目瞭然。

 

③ 吉祥物WOW蛙:
連結高士部落正在進行的生態復育題材,繪製出吉祥物「WOW蛙」,以社區特色的腹斑蛙做為原型進行設計,為社區建立統一識別系統,使整體形象統一,用於製作社區指牌、酷卡等製作物。


▲ 社區過往雖然有許多宣傳,但缺乏統一視覺形象,透過建構主視覺形象建構社區識別,使整體形象統一。

▌這趟設計旅程中…

[屏東高士社區]李恩屏:

⟣⟣ 一直很感謝基金會長期深耕部落、陪伴在地,特別是對於這麼偏遠的地區,能持續投入專案資源,讓部落青年有機會認識不同的夥伴單位,一起為地方創生和永續地方而努力。

[東海大學]郭家瑋同學:

⟣⟣ 從台中開車到屏東高士要五個小時,真是一大考驗,但踏上高士立刻被地方風土、原鄉文化吸引,為了讓高士的美被更多人看見,我們卯足全力,希望解決部落人力不足的現況。


▌2024年【蹲點創新設計行動】成果影音